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Dec. 2014
Superamos  las 10000 sesiones de juego

Superamos las 10000 sesiones de juego

 

Hasta la fecha, VirtualRehab ha superado la cifra de 10000 sesiones de juego, y las 1000 horas de juego realizadas entre los diferentes tipos de pacientes que los están utilizando, que sufren de enfermedades neurológicas, (como daño cerebral, esclerosis múltiple), así como neurodegenerativas, neuromusculares y cerebrovasculares, (como Parkinson, daño cerebral, Alzheimer, distrofias y esclerosis múltiple.

Para Virtualware supone un importante logro de su producto VirtualRehab.  Nos lo cuentan David Fried, Director de Desarrollo de Negocio Internacional y Julio Álvarez, Director de la Unidad e Salud.


¿VirtualRehab ha superado las 10000 sesiones, ¿cuáles consideráis que son las claves de este éxito?


Para Julio, uno de los factores más importantes que han influido en el crecimiento de VirtualRehab, especialmente a lo largo del 2014, ha sido el compromiso constante por desarrollar una solución sólida capaz de asegurar que los fisioterapeutas tienen una herramienta que puede integrarse fácilmente en el proceso de la terapia y por otro lado proporcione una gran experiencia al paciente. La integración de VirtualRehab en las clínicas es muy sencilla y cada vez más los pacientes que lo utilizan.

Contamos con un gran equipo técnico y comercial que asegura la mejor experiencia para el consumidor, además de que nuestro precio es muy competitivo, lo cual siempre ayuda.- añade David.


¿Cómo creéis que la tele-rehabilitación puede ayudar a mejorar la rehabilitación de los pacientes?


En general, la mayoría de los fisioterapeutas están de acuerdo en que cuanto más se empleen los pacientes en los ejercicios concretos que tienen que realizar en su rehabilitación, mejores resultados obtendrán. El problema surge en que una gran mayoría no puede realizar los ejercicios su centro habitual con la frecuencia que necesitaría, principalmente debido a los horarios o el coste que esto supone. La telerehabilitación resuelve este problema, facilitando a los pacientes una continuidad del tratamiento, pudiendo realizar los ejercicios personalizados y controlados desde la comodidad de su propia casa, dentro de su horario más conveniente, y ahorrando significativamente en costes. – según expone Julio,

VirtualRehab está preparado para prestar estos servicios de Telerehabilitación a través de tecnología en la nube, con la confianza de Microsoft Azzure. Esperamos que en los próximos años veamos un aumento significante en este servicio por parte de los fisioterapeutas, especialmente en tratamientos para personas mayores. – comenta David


¿Qué ventajas ofrece VirtualRehab frente a otros métodos o sistemas de rehabilitación similares?


Julio argumenta varias empezando porque VirtualRehab es el primer producto de rehabilitación virtual que obtiene el marcado CE como producto sanitario en Europa, lo que permite a hospitales y clínicas incluirlo en sus terapias con todas las garantías.

En segundo lugar, VirtualRehab es un producto que está en constante evolución gracias a nuestra estrecha relación con neurólogos y fisioterapeutas. Varios centros de referencia internacional dónde lo tienen incorporado como la unidad de neurorehabilitación del National Hospital for Neurology & Neurosurgery de Londrés y el nuevo Centro Neurológico de Atención Integral de Pamplona nos ayudan a mejorar continuamente el producto gracias a sus comentarios y recomendaciones médicas.

En tercer lugar, nuestra amplia experiencia. VirtualRehab está disponible en el mercado internacional desde hace dos años, y las cifras muestran el crecimiento que estamos experimentando, especialmente en clínicas de pequeño tamaño. Esto nos permite hacer un importante seguimiento de la respuesta de los pacientes respecto VirtualRehab, así como las opiniones de los fisioterapeutas que lo utilizan a diario.

Por último, Julio añade: seguimos trabajando para hacer de VirtualRehab una plataforma de múltiples dispositivos, y de esta manera asegurarnos que podemos ayudar en los diferentes periodos en el proceso de recuperación del paciente.


Echando la vista atrás ¿cómo valoráis la evolución del producto desde su creación?


La respuesta ha sido increíblemente positiva por ambas partes, exclama Julio

Los pacientes disfrutan utilizándolo porque encuentran las terapias más divertidas, y el hecho de tener que enfrentarse a metas concretas, les motiva, y en consecuencia se mejora adherencia al tratamiento, logrando así mejores resultados en los pacientes.

A los terapeutas les gusta que mediante el Gestor pueden planificar las terapias, personalizar los juegos y analizar los resultados de los pacientes de una forma muy sencilla. El programa les muestra los datos objetivos de las sesiones de cada paciente, mostrando el progreso de cada uno, pudiendo cambiar y adaptar las terapias en cualquier momento.


De cara a la nueva introducción de Kinect 2 ¿cuáles son las novedades que incorpora la Kinect 2 en VirtualRehab?


David nos explica las ventajas de la nueva versión. “ La alta resolución de la cámara de Kinect 2 ofrece una mejor capacidad y precisión de movimiento. Permite trackear más articulaciones del cuerpo y proporciona una mayor rapidez de respuesta por lo tanto el seguimiento del esqueleto es mucho más preciso. Además el ángulo de visión es mucho más amplio lo que permite al paciente colocarse más cerca de la Kinect, por tanto requiere mucho menos espacio. La nueva Kinect puede reconocer incluso a 6 personas a la vez, lo que da la posibilidad de realizar actividades multijugador.


¿Cuáles creéis serán las futuras líneas de investigación en el ámbito de salud para Virtualware?


Estamos muy interesados en continuar nuestro trabajo en el ámbito de la salud, y tenemos diferentes proyectos. Recientemente, hemos comenzado a desarrollar una nueva solución interactiva para personas con primeros síntomas de demencia, en la que estamos trabajando junto con investigadores y médicos del instituto Neurológico y Departamento de Ciencias Informáticas de UCL.

David añade “Tambien, hemos desarrollado soluciones para la preparación de personal sanitario, como VirtualTriage y VNurse una herramienta para el entrenamiento para cumplimentar de forma correcta el Check-List de seguridad Quirúrgica, siguiendo las directrices y las recomendaciones de la Organización Mundial de la Salud para evitar las muertes y lesiones innecesarias durante los procesos quirúrgicos.

Para finalizar, desde aquí no queremos dejar de agradecer el apoyo a quienes han confiado en nuestro producto y a todos los que colaboran para que podamos seguir creciendo y progresando.

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